最近ピクサークラスで学ぶことがだんだんディープになってきている。
アニメーションの知識が増えるたび、そのあとにみるアニメーションの映画は見方が違ってくる。
指先から1フレーム1フレームのポージング。もう完璧としか言いようがないスペーシングと
タイミング。
ため息が出るほど美しい。
これだけ時間掛けてアニメーションが出来るのはアメリカだけじゃないかな。だから絶対ここで働く!がんばる。
最初からフィーチャーフィルムでは働けないかもだけど、夢はかなえたい。
日本で時間を掛ければハリウッドも目じゃない大作がつくれるというが、自分の意見では
アニメーションだけは時間を掛ければいいってもんじゃなく、時間掛けてもその人のセンスと
力量がなければ絶対好いアニメーションにはならない。
たしかにVFXはレンダリングや作業に膨大な時間がかかるが、アニメーションにかぎっては、
低スペックPCでも十分いいアニメーションはできる。紙とペンがあればアニメーションができる。
言いたいことは基本が大事!基本命。 だから奥が深い。
さて明後日は19世紀のヒストリーのクラスのテストがある。そしてショートエッセイも。
覚える量がはんぱじゃない。
はぁ、、、アニメーションに集中したい。。。
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Monday, February 25, 2013
グリーンディ
life of Piがアカデミー賞をとったんですが、その映画のVFXを担当した会社が
倒産したんです。自分もよく分からないんだけども、ものすごいクオリティのCG作る会社が
何故に倒産しなきゃらなんのだという疑問でいっぱいです。
お金が回ってこないってことなんだろうか。。。
それで、そのVFX業界を支援するといういみで、フェイスブックのプロフィールを緑にする人が
増えたみたいですね。
何故緑なのか。それは合成するときのグリーンスクリーンをイメージさせるからです。
VFXがないlife of Piはグリーンスクリーン(ブルースクリーン)ばっかりのなんじゃこりゃ、
という映画になったに違いないです。虎もでてこないですしね。
という映画になったに違いないです。虎もでてこないですしね。
とりあえず自分もハリウッドに挑戦する身としては他人事じゃないっす・・・
ってことで、昨日のブロッキングからすべてのカットをスプラインにもどしました。
すごいメリハリのないアニメーションになってしまった。
あしたピクサークラスでクリティークもらって直していきます。
Thursday, February 14, 2013
きゃーず
Saturday, September 1, 2012
Friday, July 27, 2012
Why Revise?
- Don’t be afraid to take risks -- you can always go back to the original.
- Even if you think your story is already good, revision can make a good story great.
- Revision is not about correcting small mistakes; it is an exploration of new possibilities.
- Revision often reveals more about what the story is not about than what it is about.
Tuesday, July 17, 2012
Thursday, November 10, 2011
Thursday, November 3, 2011
toy story3
今トイ・ストーリー3をみててすごいことに気付いた。
最後アンディーが段ボールからバズを取り出すときに、なんで箱の中に最後残っているウッディに気付かなかったんだろうと ずっと思ってたら、なるほどという演出があった。 最初アンディーが箱から人形達を取り出すときにはウッディは入ってなかったんですね。後から入ったんです。
何故そう思うかというと、アンディーが段ボールを持って車から降りるときに、車に取り残された段ボールからの 目線でそのアンディーの後ろ姿をうつしてるんです。ということは、車に取り残された箱のなかに誰かがいるってことになります。
ということで、ウッディはあとから箱に入ったのでアンディーが気付かなかったっていう。
はい、マニアからの意見でした。。。
でもこうやって観察してると非の打ち所がない作品なんだなとほんとに感心させられます。
自分は作品をみるときに気持ち悪い所、話がつながらなかったり意味が分からないところがあったら全然たのしめないんですねえ。 でもそういうことはちょっとしたことで解決することがあるんだなと思う。勉強勉強。
そういえば、このあいだPuss in Boots、2度目、観てきました。こんどはIMAX in 3D!! めちゃくちゃ迫力あって、視野角全部映像に占拠されました。いままで行った中で一番でかかったんじゃないかとおもう。 $18とちょっと高めだけど、日本にくらべたら安いので、アメリカの映画はいいですな。
あと6人で訪問者数1万人を突破します。1万人目のひとには今年いっぱい幸せが訪れるでしょう。 って、あと2ヶ月しかないけどね。
最後アンディーが段ボールからバズを取り出すときに、なんで箱の中に最後残っているウッディに気付かなかったんだろうと ずっと思ってたら、なるほどという演出があった。 最初アンディーが箱から人形達を取り出すときにはウッディは入ってなかったんですね。後から入ったんです。
何故そう思うかというと、アンディーが段ボールを持って車から降りるときに、車に取り残された段ボールからの 目線でそのアンディーの後ろ姿をうつしてるんです。ということは、車に取り残された箱のなかに誰かがいるってことになります。
ということで、ウッディはあとから箱に入ったのでアンディーが気付かなかったっていう。
はい、マニアからの意見でした。。。
でもこうやって観察してると非の打ち所がない作品なんだなとほんとに感心させられます。
自分は作品をみるときに気持ち悪い所、話がつながらなかったり意味が分からないところがあったら全然たのしめないんですねえ。 でもそういうことはちょっとしたことで解決することがあるんだなと思う。勉強勉強。
そういえば、このあいだPuss in Boots、2度目、観てきました。こんどはIMAX in 3D!! めちゃくちゃ迫力あって、視野角全部映像に占拠されました。いままで行った中で一番でかかったんじゃないかとおもう。 $18とちょっと高めだけど、日本にくらべたら安いので、アメリカの映画はいいですな。
あと6人で訪問者数1万人を突破します。1万人目のひとには今年いっぱい幸せが訪れるでしょう。 って、あと2ヶ月しかないけどね。
Wednesday, June 29, 2011
Tuesday, June 21, 2011
踊れ
踊る大捜査線と、フライトプランを観た。いつも思うんだけど、映画が始まると同時に、照明、美術、脚本、監督、VFX誰々、とかテロップ?がでるけど、あれってすごく冷めるのは
自分だけだろうか。だって、たとえば映画が始まる前にVFXとかでちゃうと、ああ、CG使ってるんだ、
とか、照明、美術、とか書かれると、ああ、これは作った物なんだな、リアリティ無いんだな、
と思ってしまう。。。スタッフロールは一番最後でいいでしょうに!リアルな映画の中に
浸る前に、これはみんなで作りましたよーって見せられると一気に冷めてしまう。。。
アニメーションの映画はそういうこと無いような、、、気がしないでもない。
ってか、フライトプラン、、、めちゃくちゃやん!!リアリティとはなんなんぞ。
でも最後パニックルームを彷彿とさせてくれてドキドキしたので、好き。
踊るは言わずもがな最高でした。わくさーん!
Friday, April 1, 2011
やった
ポートレートの批評会がドローイングの授業であって、みんな壁にずらっと飾るんだけども、
先生から一番クラスで良くかけていると言われた。はーうれしい。
今までグレードCしかとったことなくて、気が滅入っていたのでこれはうれしかった。
頑張った甲斐があったです。
アニメーションのメモ。
ステップモードでブロッキングアニメーションをするときは、なるべく、カーブエディターの
カーブを綺麗な弧を描くようにする。それでブロッキングからリニアにもどすときは
自分で最高なアニメーションがつくれたときにやっとカーブをリニアにする。
ステップモードでアニメーションをつくるときは、体全体をうごかす。
一部をいじることはやめる。2Dでアニメを書くときは全部動かすから。
アニメーションはplayblastしてチェックするほかに、そのムービーをホリゾンタルにフリップして
確認すると、アニメーションのだめなところが明確に見えたりする。
ジャンプのモーションをつけるときにスクワッシュする前に大きな動きをいれないほうがいい。
動きが相殺される。大きな動き、エンファサイズする動きの前に、相殺されるような
動きをつけない方がいい。
pixarクラスの課題のw.i.p.
先生から一番クラスで良くかけていると言われた。はーうれしい。
今までグレードCしかとったことなくて、気が滅入っていたのでこれはうれしかった。
頑張った甲斐があったです。
アニメーションのメモ。
ステップモードでブロッキングアニメーションをするときは、なるべく、カーブエディターの
カーブを綺麗な弧を描くようにする。それでブロッキングからリニアにもどすときは
自分で最高なアニメーションがつくれたときにやっとカーブをリニアにする。
ステップモードでアニメーションをつくるときは、体全体をうごかす。
一部をいじることはやめる。2Dでアニメを書くときは全部動かすから。
アニメーションはplayblastしてチェックするほかに、そのムービーをホリゾンタルにフリップして
確認すると、アニメーションのだめなところが明確に見えたりする。
ジャンプのモーションをつけるときにスクワッシュする前に大きな動きをいれないほうがいい。
動きが相殺される。大きな動き、エンファサイズする動きの前に、相殺されるような
動きをつけない方がいい。
pixarクラスの課題のw.i.p.
Saturday, February 5, 2011
Wednesday, January 12, 2011
STUDIO NKM
ようやく形になってきました。
自分の就職活動用ホームページになります。
http://www.studionkm.com/
これから腕を磨きいい作品を更新していこうと思います。
p.s. 元同僚のFurukawa氏に作ってもらったHPです。
Furukawaくんありがとう!ほんと助かりました!!!><
自分の就職活動用ホームページになります。
http://www.studionkm.com/
これから腕を磨きいい作品を更新していこうと思います。
p.s. 元同僚のFurukawa氏に作ってもらったHPです。
Furukawaくんありがとう!ほんと助かりました!!!><
Sunday, January 9, 2011
フレーズ集
http://www.alc.co.jp/eng/eiga/tsumamigui/bn.html
映画フレーズ
http://friends-esl.com/phrase/
フレンズフレーズ
http://www.geocities.jp/ito_ke_shokutaku/masaenglish.htm
ひと言フレーズ
---------------------------++++++++--
A: Would you like sugar in your tea?
B: No, thank you.
A: So, You don't need sugar, do you?
B: Yes.
Last christmasって歌、
Last Christmas I gave you my heart
But the very next day you gave it away
This year, to save me from tears
I'll give it to someone special
って、ラブラブ?の歌かと思ってたら失恋の片思いの歌やん。知らなかった。。。
クリスマスで恋人同士で聞いている曲が失恋ソングなんて!汗
映画フレーズ
http://friends-esl.com/phrase/
フレンズフレーズ
http://www.geocities.jp/ito_ke_shokutaku/masaenglish.htm
ひと言フレーズ
---------------------------++++++++--
A: Would you like sugar in your tea?
B: No, thank you.
A: So, You don't need sugar, do you?
B: Yes.
A: Yes? Do you need sugar?
B: No no no!
B: No no no!
A: NO? YES?
B: Sorry...No...
B: Sorry...No...
Last christmasって歌、
Last Christmas I gave you my heart
But the very next day you gave it away
This year, to save me from tears
I'll give it to someone special
って、ラブラブ?の歌かと思ってたら失恋の片思いの歌やん。知らなかった。。。
クリスマスで恋人同士で聞いている曲が失恋ソングなんて!汗
Friday, October 29, 2010
Tuesday, September 7, 2010
わーーん
今日はアニメーションのクラスだった。なんかregisterしていなかったらしく、
授業の半分はログオン画面で、なにもできなかった。。。
みんなはもう授業にはいってて、自分だけ、、、汗
そして別なところでregisterして授業にもどり、やっと追いついたけど
先生の言ってることが早くてほんとーに分け分からなかった。
プロジェクターでmayaの画面を投影し講義してたから画面見ながらやっていった。
授業内容はボールのバウンドアニメーション。緩急の付け方というアニメーションの基礎。
ものすごく初歩的なのか、生徒のみんなはほとんど授業中facebookを見ていた。。。
ほんとうにこの授業大丈夫なのか?と不安になった。
確かに授業はすごくつまらなかった。なぜなら先生のちょっとした雑談が
全然理解できなかったから。。。涙
なんだろう、こう、英語が出来ない分、作品や課題などはクラスメイトの中で
一番にならなければ行けない気がする。みんなの倍以上やらねば。
もうこっちきて6ヶ月になるけど、ネイティブの英語、、、きついっす。
よし、気持ち切り替えて努力するのみだ。
授業の半分はログオン画面で、なにもできなかった。。。
みんなはもう授業にはいってて、自分だけ、、、汗
そして別なところでregisterして授業にもどり、やっと追いついたけど
先生の言ってることが早くてほんとーに分け分からなかった。
プロジェクターでmayaの画面を投影し講義してたから画面見ながらやっていった。
授業内容はボールのバウンドアニメーション。緩急の付け方というアニメーションの基礎。
ものすごく初歩的なのか、生徒のみんなはほとんど授業中facebookを見ていた。。。
ほんとうにこの授業大丈夫なのか?と不安になった。
確かに授業はすごくつまらなかった。なぜなら先生のちょっとした雑談が
全然理解できなかったから。。。涙
なんだろう、こう、英語が出来ない分、作品や課題などはクラスメイトの中で
一番にならなければ行けない気がする。みんなの倍以上やらねば。
もうこっちきて6ヶ月になるけど、ネイティブの英語、、、きついっす。
よし、気持ち切り替えて努力するのみだ。
Animation
I'm very nervous now, because new class will begin 1 hour later. In fact, I don't wanna go there.
My new animation class begin at 7pm, and class will finish at 10pm. It is dangerous time. What a poor boy.
I stay in the America!!! I have to do!!!!! I should be there!
My new animation class begin at 7pm, and class will finish at 10pm. It is dangerous time. What a poor boy.
I stay in the America!!! I have to do!!!!! I should be there!
Friday, May 28, 2010
Thursday, May 13, 2010
Wednesday, May 12, 2010
AT&T at night.
今日はAT&TパークにSFジャイアンツとサンディエゴ〜の試合を見に行った。
1点差で負けてしまった。。。
悔しかったので24時頃部屋にルームメイトと帰って来て、ルームメイトから
おごってもらいビールで乾杯。
そして、ルームメイトがぽつり、最近ここがアメリカか韓国か混乱すると。
たしかに自分もよくある感情。なんだろう、アメリカに慣れて、心地いいのか、
アメリカという新鮮さがなくなったのか、前は現実感がなくふわふわして
見るものすべてに感動してたけど、、、なんだかそれが普通になってきて、
よくもわるくも時は過ぎてるんだなと感じた。
あと1ヶ月もするとなかのいい友達もみんな国に帰るんだなと酔っぱらいながら
思っていると、かなり切なくなってしんみりした夜だった。
それと同時にもっと英語で自分の気持ちを言えれば、、、なんて思うことが
ほんとに多い。あー時間がない。
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